手游传奇自动任务脚本

频道:图文攻略 日期: 浏览:0

    随着游戏行业的不断发展,手游传奇已经成为了当下最受欢迎的游戏之一。在游戏中,完成自动任务已经成为了玩家获取经验,金币等资源的重要途径之一。但是,自动任务脚本的编写却是一项具有挑战性的任务,需要玩家具备丰富的游戏经验和技巧。本文将介绍一种常用的手游传奇自动任务脚本编写方法,帮助玩家更好地完成自动任务。

    

    一、准备工作

    

    在编写自动任务脚本之前,玩家需要准备以下工具和资源:

    

    1、编程语言:常用的编程语言包括Python、JavaScript等。

    

    2、游戏引擎:例如Unity、UnrealEngine等。

    

    3、数据库:用于存储任务信息的数据表格。

    

    4、脚本编辑器:例如VisualStudioCode、SublimeText等。

    

    二、编写任务

    

    1、创建任务信息表

    

    在脚本编辑器中创建一个名为“任务信息表”的数据表格,用于存储任务的信息。表格中需要包含以下字段:

    

    任务名称:用于显示任务的名称。

    

    任务描述:用于显示任务的描述。

    

    任务等级:用于显示任务的等级。

    

    任务难度:用于显示任务的difficultylevel。

    

    任务奖励:用于显示任务的奖励。

    

    完成任务时间:用于显示完成任务的具体时间。

    

    完成任务状态:用于显示任务的状态,例如完成、未完成等。

    

    2、编写任务脚本

    

    在脚本编辑器中编写任务脚本,用于执行自动任务。脚本中需要包含以下代码:

    

    ```python

    

    #获取游戏画面

    

    game_port=e、GetPort()

    

    game_screen=e、GetScreen()

    

    #获取游戏世界坐标

    

    world_x=game_n、GetX()

    

    world_y=game_n、GetY()

    

    #获取当前视角

    

    current_angle=e、GetAngle()

    

    #获取当前视角旋转角度

    

    current_rotate=e、GetRotate()

    

    #判断当前视角是否为垂直视角

    

    ifcurrent_rotate==0:

    

    game_rotate=180

    

    else:

    

    game_rotate=current_rotate

    

    #判断当前视角是否为第一人称视角

    

    ifgame_rotate==90:

    

    game_rotate=0

    

    #获取当前视角的视角值

    

    current_angle_value=game_rotate*180/e、GetAngle()

    

    #获取当前视角的相机坐标

    

    camera_x=world_x+game_n、GetX()*0、5

    

    camera_y=world_y+game_n、GetY()*0、5

    

    camera_z=game_n、GetZ()*0、5

    

    #获取当前视角的相机旋转角度

    

    camera_rotate=e、GetRotate()

    

    #获取当前视角的相机坐标

    

    camera_x=camera_x*camera_rotate*cos(camera_rotate)+camera_z*sin(camera_rotate)

    

    camera_y=camera_y*camera_rotate*sin(camera_rotate)+camera_x*cos(camera_rotate)

    

    #获取当前视角的视角值

    

    camera_angle_value=camera_rotate*180/e、GetAngle()

    

    #获取当前视角的相机坐标

    

    camera_x=world_x+camera_x*0、5

    

    camera_y=world_y+camera_y*0、5

    

    camera_z=game_n、GetZ()*0、5

    

    #获取当前视角的相机旋转角度

    

    camera_rotate=e、GetRotate()

    

    #获取当前视角的相机坐标

    

    camera_x=camera_x*camera_rotate*cos(camera_rotate)+camera_z*sin(camera_rotate)

    

    camera_y=camera_y*camera_rotate*sin(camera_rotate)+camera_x*cos(camera_rotate)

    

    #获取当前视角的视角值

    

    camera_angle_value=camera_rotate*180/e、GetAngle()

    

    #获取当前视角的相机坐标

    

    camera_x=world_x+camera_x*0、5

    

    camera_y=world_y+camera_y*0、5

    

    camera_z=game_n、GetZ()*0、5

    

    #保存任务信息表

    

    a、Add(任务名称,world_x,world_y,world_z,camera_x,camera_y,camera_z,camera_angle_value)

    

    ```

    

    三、运行任务

    

    将任务信息表保存到数据库中,并运行脚本,即可完成自动任务。

    

    四、总结

    

    手游传奇自动任务脚本的编写是一项具有挑战性的任务,需要玩家具备丰富的游戏经验和技巧。本文介绍了一种常用的手游传奇自动任务脚本编写方法,帮助玩家更好地完成自动任务。玩家可以根据自己的需求,编写适合自己的自动任务脚本。